런칭 경험을 해야만 얻을 수 있는 노하우이기 때문에 앱스토에 런칭을 앞둔 한국 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다. : )
Marketing
아이폰 마케팅은 쉽게 접할 수 있게끔 가능한 동시에 시장에 노출될 수 있도록 많고 넓게 하는것이 중요한 점입니다. 이 방법으로 각각의 프로모션이 상위에 노출이 되면, 여러분의 게임이 Top 100 차트에 들어갈 때 까지 고수해야 합니다. 이런 차트들은 다운로드의 횟수 또는 수익의 평균 가중치를 이용하는데, 최근 48시간 내에 더 높은 가중치를 가지고 있는 것으로 노출 됩니다.
애플이 어떤날에 어플리케이션을 승인하게 되느냐에 달려있기 때문에 일반적으로 게임의 릴리즈되는 예정일을 알 수 없습니다. 개발자들은 특정한 릴리즈 날짜를 고를 수 있지만, New Releases 리스트에 포함되지 않을 수 있으므로 전적으로 외부 마케팅에 의존하게 되는 결과를 초례하게 됩니다.
다행히도, 대부분의 아이폰 리뷰 사이트들은 이런 프로세스에 익숙하고 이런 제한적인 것들에 대해 잘 대처합니다. 만일 여러분들이 미디어를 구매할 예정이라면, 대부분은 여러분들의 어플리케이션이 릴리즈 된 것을 한번만 알려주면 준비된 광고를 시작해 줄 것입니다. 또한 여러분들은 리뷰사이트에 어플리케이션의 릴리즈 하기기 전 "AdHoc" 빌드 버전을 보낼 수 있는데, 이렇게 되면 그들이 잠재적으로 리뷰 준비를 미리 할 수 있게 됩니다.
복사본에 대한 추가사항으로, 애플은 각각의 어플리케이션 버전에 대하여 50개의 promo code를 제공해줍니다(업데이트 시에는 사용 가능한 promo code를 50개로 될돌려 줍니다). 모든 리뷰 사이트들은 어플리케이션을 리뷰하기 위한 promo code를 수락합니다. 런칭하기 전, 여러분들은 반드시 사이트에서 promo code를 받을 사람을 알고 연락 해야합니다.
트위터와 유튜브는 아이폰 어플리케이션의 프로모션을 위한 매우 인기있는 채널을 제공합니다. 유튜브에 올린 트레일러는 몇천번이든 노출될 수 있고, 거의 모든 아이폰 리뷰 사이트들은 트위터에서 매우 활동적입니다.
몇몇의 메이저 아이폰 리뷰 사이들 뿐만 아니라, 수백 또는 수천의 개인적이고 작은 사이트들도 어플리케이션을 리뷰하고 있습니다. 각각의 사람이 10에서 50명 정도에게 영향을 주기 때문에 이들은 전체 집계에 영향을 줄 수 있습니다. 매우 성공적인 장기 마케팅과 프로모션은 이를 깨닫게 해주고 이런 마이크로 채널에서 이득을 얻기위해 노력하도록 합니다.